Oumeïma Benqas's profile

Blender default cube

Projet individuel - Default cube challenge 

Nous devions partir du cube de base de Blender et le transformer en quelque chose de différent, tant qu'il garde toujours son aspect de cube. 

Au départ, j’avais l’idée de faire un cube représentant un portail entre un monde très urbain, style cyberpunk et un monde très vert et rural. Cependant, je me suis rendue compte que l’image de rendu était assez petite et qu’un tel monde serait trop gros à montrer. En plus de cela, je n’avais pas le temps pour tout mettre en place à cet instant.

De ce fait, je me suis uniquement tournée vers une ambiance urbaine et cyberpunk car c’est un univers que j’apprécie énormément, la ville, les néons, c’est quelque chose que je trouve vraiment beau, ça donne envie d’y être. Ainsi, j’ai voulu créer une cabine téléphonique (pour mon cube) car cela symbolise le contact, encore une fois dans l’esprit urbain.

Devant ce cube, je souhaitais mettre un personnage plutôt atypique et original alors j’ai choisi d’y placer une femme avec une épée, reflétant une ambiance un peu irréaliste, paradoxale, axée jeu vidéos.

Enfin, pour couronner le tout j’ai voulu qu’il pleuve, car j’associe vraiment la pluie à cette ambiance illuminée de néons. C’est pour cette raison que j’ai également animé la pluie, lui permettant de tomber sur la ville.
Blender default cube
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